Război

Opțional. Orice oraș este pașnic până când primarul său decide altfel.

Ultima actualizare: 2026-09-04 1:47 PM EST.

Războiul este opțional

Războiul este opțional. Orice oraș este Pașnic în mod implicit, iar un oraș pașnic nu poate fi asediat deloc. Nimeni nu este înscris din greșeală: doar propriul tău primar poate pune capăt acelei protecții și, până când o face, nicio națiune nu te poate ataca.

Dacă orașul tău alege totuși să participe, un război aici este un asediu. O națiune atacă un singur oraș, iar cele două tabere se luptă pentru un steag amplasat la granița acelui oraș. Bătălia se desfășoară în ore stabilite de-a lungul unui singur weekend, iar apoi asediul se termină. Restul acestei pagini urmărește un război în ordine, de la prima decizie până la consecința finală.

Pasul 1 · Decizia de a participa

Doar primarul poate face această alegere și este o singură comandă:

/sw town togglepeaceful

Schimbarea durează șapte zile pentru a se confirma, în ambele direcții. Niciun oraș nu se poate alătura unui război dimineața și să se ascundă în spatele păcii seara. Un oraș fondat acum mai puțin de o săptămână este excepția: își poate schimba părerea imediat, cât timp este încă nou.

Pentru a fi pașnic, orașul tău trebuie să accepte două lucruri mărunte: locuitorii tăi nu pot deține grade militare și nu poți muta blocul principal al orașului. Teritoriile revendicate, magazinele, banii și fabricarea berii rămân exact ca înainte.

Capitala unei națiuni poate fi și ea pașnică, așa că un rege poate ține o națiune întreagă în afara oricărui război și o poate conduce în continuare în mod normal.

Pasul 2 · Acordarea de ranguri oamenilor tăi

Stabilește asta din timp. Un jucător fără grad militar nu poate participa deloc la un asediu. Ei nu generează niciun punct, iar bătălia pur și simplu continuă în jurul lor.

Un rege distribuie gradele naționale, de la soldat până la general:

/n rank add <player> private

Un primar poate oferi în schimb membrilor orașului rangul de gardă:

/t rank add <player> guard

Doar un rege sau un general poate începe un asediu, poate preda unul sau poate prelua un oraș învins. Toți ceilalți luptă și nu pot lua aceste decizii.

Pasul 3 · Declararea războiului

Războaiele pot fi declarate doar într-o zi de joi. Regele sau generalul plasează un steag colorat în sălbăticie la granița orașului pe care intenționează să îl atace. Acel steag reprezintă asediul.

Un asediu nu costă absolut nimic. Nu există fond de război, taxă de înscriere sau premiu în bani. O națiune poate efectua doar un singur atac în același timp.

Pasul 4 · Sesiunile de luptă

Luptele urmează un program publicat. Un asediu conține șapte sesiuni de luptă de câte o oră fiecare, distribuite pe parcursul weekendului, astfel încât jucătorii din diferite fusuri orare să aibă parte de o oportunitate corectă. Între sesiuni, asediul se oprește complet.

/sw nextsession îți spune când începe următoarea sesiune, iar /sw spawn <town> te trimite la comandantul taberei tale odată ce sesiunea este în desfășurare.

Urmărește războiul și pe Discord. Fiecare actualizare a asediului este anunțată în canalul combat: momentul în care începe un asediu, cum se termină fiecare sesiune de luptă și cine câștigă. Acolo apar și uciderile de jucători, așa că acest canal este cel mai rapid mod de a vedea ce se întâmplă când ești departe de joc.

Există două moduri de a puncta în timpul unei sesiuni:

Comunicarea se schimbă în mod deliberat în timpul unei sesiuni. Chatul obișnuit, chatul local și mesajele private sunt dezactivate până la zece minute după încheierea sesiunii. Canalele pentru oraș, națiune și aliați funcționează normal pe parcurs.

Pasul 5 · Cum se termină un asediu

După a șaptea sesiune, tabăra care deține mai multe puncte câștigă. Oricare dintre tabere poate termina mai devreme plasând un steag alb simplu în afara orașului: atacatorul abandonează atacul, sau apărătorul se predă. Predarea este adesea cea mai înțeleaptă decizie și a fost concepută să fie astfel.

Dacă apărătorii câștigă, nimic nu se schimbă pentru ei, iar orașul nu poate fi atacat din nou timp de o săptămână. Dacă atacatorii câștigă, ei pot încorpora orașul în națiunea lor.

Pasul 6 · Viața după o înfrângere

Un oraș capturat este ocupat, nu este niciodată demolat și niciodată vândut. El își păstrează fiecare bloc, fiecare cufăr și fiecare teritoriu revendicat. Rămâne în canalele de chat ale națiunii sale originale și nu plătește absolut nimic ocupantului.

Nici ocupația nu este permanentă. Primarul poate plasa un steag în afara propriului oraș pentru a începe o revoltă, care este același asediu desfășurat în sens invers. Câștigă-l, iar orașul este din nou independent.

Ce nu poate face niciodată un război

Singurele daune reale sunt cele aduse de jucători terenului din afara zidurilor. Obsidianul, gheața, lava, apa, TNT-ul și orice alt exploziv sunt interzise în interiorul unei zone de război, la fel și blocurile folosite pentru a construi capcane.

Răspunsuri rapide

ÎntrebareRăspuns pe TamrielQuest
Este noul meu oraș în pericol?Nu. Orașele noi sunt pașnice din ziua în care sunt fondate.
Poate fi capturat un oraș pașnic în alt mod?Nu. Orașele pașnice nu pot fi luate deloc aici.
Poate o capitală de națiune să stea departe de război?Da. Capitalele pot fi pașnice și nu pot fi niciodată capturate nici măcar atunci când nu sunt.
Cât durează comutarea stării de pace?Șapte zile, în ambele direcții. Orașele mai vechi de o săptămână se schimbă instantaneu.
De ce nu pot acumula puncte?Ai nevoie de un rang militar de la regele sau primarul tău.
Când pot începe războaiele?Doar joi, cu beliile pe parcursul weekendului.
Cât durează un asediu?Șapte sesiuni de o oră, răspândite de-a lungul acelui weekend.
Cât de aproape ajung luptele?La 200 de blocuri de steag, în afara orașului.
Îmi pierd obiectele când mor?Nu. Păstrezi totul, cu o mică pierdere de durabilitate.
Pot fi distruse construcțiile mele?Nu. Asediile nu pot deteriora blocurile orașului.
Unde pot urmări un asediu?Canalul de luptă de pe Discord. Știrile despre asedii și uciderile sunt anunțate acolo.
Costă ceva un război?Nu. Atacul, apărarea și înfrângerea sunt complet gratuite.
Ce poate câștiga de fapt un atacator?Controlul orașului și nimic altceva. Niciun ban nu își schimbă posesorul.
Ne putem lua orașul înapoi?Da. Primarul poate porni o revoltă și poate lupta pentru el.
Cât de curând putem fi atacați din nou?Nu timp de șapte zile după încheierea unui asediu.

Comenzi

ComandăCe face
/sw town togglepeacefulPrimar: pleacă sau revino la starea pașnică.
/n rank add <player> <rank>Rege: acordă un rang militar unei națiuni.
/t rank add <player> guardPrimar: acordă unui membru al orașului rangul de gardian.
/sw nextsessionVezi când începe următoarea sesiune de luptă.
/sw spawn <town>Călătorește la comandantul taberei tale în timpul unei sesiuni.
/sw hudActivează sau dezactivează afișarea informațiilor despre asediu.
/sw preference beacon on|offArată sau ascunde raza de deasupra unui steag de asediu.