Magia

Diez hechizos, en el orden en que los consigues.

Última actualización: 2026-09-04 1:47 PM EST.

La magia aún no está instalada en WesterosLive. Esta página describe cómo funcionará una vez que llegue.

Lanza tu primer hechizo

Cada nueva llegada recibe un bastón de novato. Sostenlo y haz clic derecho, y tu barra rápida se convierte en tu inventario de hechizos. Selecciona un hechizo con las teclas numéricas, luego apunta y haz clic izquierdo para lanzarlo.

Magica

Mientras sostienes un bastón, la barra sobre tu barra rápida muestra magica en lugar de experiencia. Cada hechizo tiene un precio, y la barra se recarga automáticamente. Cada hechizo también se recupera durante varios segundos después de que lo lanzas.

También puedes sostener un segundo bastón en tu mano secundaria, y lanzar desde cualquiera de los dos según lo requiera la situación.

Los diez hechizos

Estos son los diez hechizos por los que Westeros es recordado. Comienzas con los cuatro primeros, y el resto se desbloquea a medida que tu rango sube. El nombre más pequeño debajo de cada hechizo es el objeto ordinario al que se parece en tu barra rápida. Los nombres de los hechizos se quedan en inglés en todas las versiones de esta página, porque así es como el juego mismo los escribe.

HechizoQué haceMagicaDescanso
Flames
Fire Charge
Una corriente de fuego mientras mantienes presionado el botón. Llega a cinco bloques. 6 instantáneo
Candlelight
Torch
Coloca una luz flotante donde apuntas. Dura un minuto. 12 3s
Healing
Apple
Recupera tres corazones en cinco segundos. El daño lo interrumpe. 30 20s
Oakflesh
Oak Log
Tu piel se endurece por un minuto. Recibes una quinta parte menos de daño. 25 15s
Ice Spike
Snowball
Hiere a un objetivo y lo ralentiza por tres segundos. 25 3s
Conjure Familiar
Bone
Invoca un lobo que lucha a tu lado por un minuto. Solo uno a la vez. 40 45s
Chain Lightning
Lightning Rod
Un rayo que salta entre tres enemigos. Ideal contra multitudes. 55 12s
Fury
Rotten Flesh
Un monstruo se vuelve contra los monstruos a su alrededor durante diez segundos. 20 15s
Fireball
Polvo de blaze
Explota donde cae y daña a todo lo que esté cerca. No rompe bloques. 60 10s
Invisibility
Botella de cristal
Nadie puede verte durante veinte segundos. Recibir daño o lanzar un hechizo lo cancela. 50 60s

Aprender más hechizos

Lanzar hechizos te da puntos de magia, y los gastas haciendo clic derecho en un altar arcano mientras sostienes tu bastón. Compra todos los hechizos de tu rango para subir al siguiente, lo que aumenta tu magia máxima.

RangoMagicaLo que desbloquea
Novato60Flames y Candlelight, luego Healing y Oakflesh
Aprendiz100Ice Spike y Conjure Familiar
Adepto140Chain Lightning y Fury
Experto180Fireball
Maestro220Invisibility

Los hechizos también mejoran de forma independiente. Un hechizo que lanzas con frecuencia se vuelve más poderoso, sin ningún coste adicional para ti.

Si un hechizo no se lanza

O bien tu magia es insuficiente, el hechizo sigue recargándose, o estás pisando un terreno donde no tienes permiso para luchar.