NPCs

Personajes que tu pueblo crea, colocados en sus propias tierras reclamadas.

Última actualización: 2026-09-07 1:27 PM EDT.

Un NPC es un personaje permanente que se queda donde lo coloques. Lleva la skin de un jugador real, se gira para mirarte y dice una línea de diálogo cuando haces clic derecho en él. Un comando lo crea, y la armadura, un contorno de color, un tamaño y una postura vienen después.

Lo que necesitas

Necesitas un pueblo, porque un NPC solo puede ocupar tierra que tu pueblo haya reclamado. Solo el alcalde y los oficiales del pueblo pueden colocarlo o modificarlo.

El cupo pertenece al pueblo: diez NPCs por cada residente. Reclutar a otro residente sube ese número permanentemente, alguien que se va lo baja, y eliminar un NPC restaura su cupo de inmediato.

Cualquier residente puede usar /npc list y /npc info. Cada comando se aplica solo a tu propia ciudad, por lo que nadie puede leer, alterar, mover o visitar los PNJ de otra ciudad.

Crea uno

Párate donde debe aparecer, luego escribe /npc create Podrick. Esa única palabra se convierte en tres cosas a la vez: su identidad en comandos futuros, el nombre sobre su cabeza y su skin.

Usa una sola palabra con letras, números, guiones o guiones bajos, de hasta treinta y dos caracteres. El nombre también debe estar disponible en todo el servidor, por lo que se rechazará si otra ciudad ya lo ha reclamado. Si no pertenece a ninguna cuenta real de Minecraft, el personaje simplemente llevará la skin normal.

Luego dale una línea de diálogo:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Los nombres y los diálogos pasan por el mismo filtro de palabras que el chat, por lo que el lenguaje prohibido se rechaza en lugar de ocultarse. Los símbolos de mayor y menor que y los porcentajes alrededor de una palabra también se rechazan, ya que ambos alterarían cómo se ve el texto final.

Vístelo

Sostén un objeto y escribe /npc equip Podrick chest. El NPC recibe una copia, tu objeto original sigue en tu mano, y una mano vacía borra ese espacio.

La copia conserva todo lo del original, así que los adornos de armadura y los encantamientos se mantienen. Un estandarte en el espacio head se convierte en un sombrero de estandarte, que es el método más simple para vestir a un guardia con los colores de tu pueblo.

Hacia dónde mira

/npc look Podrick follow lo gira hacia quien se acerque. random le permite mirar alrededor por su cuenta, y spin lo rota lentamente en su lugar.

fixed es la opción precisa. Párate exactamente donde quieres que el NPC mire, luego escribe /npc look Podrick fixed. Mide el ángulo hacia tus ojos y lo mantiene, para que un guardia pueda vigilar una puerta, un mostrador o el camino hacia tu pueblo.

Crea una rutina

Un NPC ya no tiene que quedarse quieto. /npc idle Podrick bob le da un pequeño movimiento en el sitio, y /npc sit Podrick on lo sienta sobre lo que esté pisando, así que ponlo en una silla o un escalón primero.

Para hacerlo caminar, párate en cada punto de su ruta y escribe /npc route Podrick add. Cada punto debe estar en el terreno de tu town y a menos de cuarenta y ocho bloques del anterior, y una ruta admite hasta ocho. Luego, /npc walk Podrick loop hace que dé vueltas sin parar, once recorre la ruta una sola vez y wander elige los puntos al azar. /npc speed Podrick 125 hace que camine un cuarto más rápido, y 75 un cuarto más lento.

Un horario sigue el reloj del juego en vez del real. /npc schedule Podrick day walk y /npc schedule Podrick night still le dan a un guardia una patrulla de día y un puesto de noche. Una rutina solo puede cambiar lo que hace el NPC, no su apariencia, así que no puede sentarse o desaparecer de noche por sí solo.

Presúndelo

/npc publish Podrick anuncia el NPC en Discord como una tarjeta de pergamino, lo cual puede hacer cualquier residente. La tarjeta dibuja a todo el personaje con su armadura e imprime su nombre, su pueblo y las palabras que dice.

Cada jugador puede publicar una tarjeta al día, el mismo límite que tienen un libro o un mapa. Publicar el mismo PNJ de nuevo tras un cambio gasta la tarjeta de ese día.

Cuando uno desaparece

Un PNJ pertenece a la ciudad, nunca al jugador que lo colocó. De ello se desprenden tres reglas, y todas y cada una de ellas son intencionadas:

Ten en cuenta que una ciudad en ruinas ya ha perdido a sus PNJ. Reclamarla restaura la tierra y los edificios, y los personajes deben volver a colocarse.

Abandonar la ciudad no elimina nada: los PNJ que creaste siguen ahí y la ciudad se encarga de ellos. Cambiarle el nombre tampoco cambia nada.

Cada comando

Cada comando nombra primero al PNJ, y la tecla Tab los completa. Solo list, info y publish están disponibles para todos los residentes, y el resto pertenecen al alcalde y a los oficiales.

ComandoResultado
/npc create <name>Coloca un PNJ con el nombre y el aspecto de ese jugador.
/npc listMuestra una lista de los PNJ de tu ciudad.
/npc infoMuestra toda la información sobre uno.
/npc prompt <words>Define lo que dice. clear lo silencia.
/npc name <new name>Cambia el nombre sobre su cabeza.
/npc skin <player>Copia el aspecto de otro jugador.
/npc equip <slot>Lleva lo que sostienes. Huecos: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random o spin.
/npc colour <colour>Colorea el nombre sobre su cabeza. default lo restaura.
/npc scale <size>De 0.85 a 1.15. El valor normal es 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping o swimming.
/npc invisible onOculta el cuerpo. La armadura sigue visible.
/npc burning onLo envuelve en llamas inofensivas.
/npc idle <bob|sway|still>Le da un pequeño movimiento en el sitio, para que no parezca una estatua.
/npc sit onLo sienta. Ponlo sobre una silla o un escalón primero. off lo pone de pie.
/npc talkstyle nodMueve la cabeza mientras habla. still la mantiene quieta.
/npc schedule <time> <action>Establece una rutina en el reloj del juego. Horarios: dawn, day, dusk, night. Acciones: idle, still, look, spin, walk, wander. clear la elimina.
/npc route addAñade donde estás parado como un punto de su ruta. Hasta ocho puntos, todos en los terrenos de tu town. También list y clear.
/npc walk <loop|once|wander|stop>Recorre su ruta una y otra vez, una vez, o entre puntos aleatorios. Necesita dos o más puntos de ruta.
/npc speed <75-125>La velocidad de caminata como un porcentaje de lo normal. Solo puedes configurar de 75 a 125. Lo normal es 100. reset para volver. Solo se muestra en un PNJ con una ruta.
/npc moveLo mueve a donde estás.
/npc publishLo publica en Discord como una tarjeta de pergamino.
/npc removeLo elimina permanentemente.