NPC's

Personages die je stad creëert, staand op haar eigen geclaimde grond.

Laatst bijgewerkt: 2026-09-07 1:27 PM EDT.

Een NPC is een permanent personage dat staat waar jij hem neerzet. Hij draagt de skin van een echte speler, draait zich naar je toe en zegt één zin als je er met rechts op klikt. Eén commando maakt hem aan, en pantser, een gekleurde omranding, een formaat en een pose volgen daarna.

Wat je nodig hebt

Je hebt een stad nodig, omdat een NPC alleen mag staan op grond die jouw stad heeft geclaimd. Alleen de burgemeester en stadsfunctionarissen mogen er een plaatsen of aanpassen.

De limiet hoort bij de stad: tien NPC's voor elke bewoner. Ergens een nieuwe bewoner bij krijgen verhoogt dat aantal permanent, iemand die weggaat verlaagt het, en een NPC verwijderen herstelt meteen de ruimte.

Elke inwoner kan /npc list en /npc info gebruiken. Elk commando geldt alleen voor je eigen stad, dus niemand kan de NPC's van een andere stad lezen, aanpassen, verplaatsen of bezoeken.

Maak er een

Ga staan waar hij moet verschijnen en typ dan /npc create Podrick. Dat ene woord wordt tegelijkertijd drie dingen: zijn ID in latere commando's, de naam boven zijn hoofd en zijn skin.

Gebruik één woord met letters, cijfers, koppeltekens of underscores, tot tweeëndertig tekens lang. De naam moet ook vrij zijn op de hele server, dus een naam die al door een andere stad is geclaimd wordt geweigerd. Als de naam niet bij een echt Minecraft-account hoort, draagt het personage gewoon de standaardskin.

Geef hem daarna een zin:

/npc prompt Podrick Welcome to my shop, traveller.

Namen en dialoog gaan door hetzelfde woordfilter als de chat, dus verboden taal wordt geweigerd in plaats van verborgen. Punthaken en procenttekens rondom een woord worden ook geweigerd, omdat beide zouden veranderen hoe de uiteindelijke tekst eruitziet.

Aankleden

Houd een voorwerp vast en typ /npc equip Podrick chest. De NPC krijgt een kopie, jouw originele voorwerp blijft in je hand, en een lege hand maakt dat vakje leeg.

De kopie behoudt alles wat het origineel had, dus pantserverbeteringen en betoveringen blijven intact. Een banner in het head vakje wordt een bannerhoed, wat de makkelijkste manier is om een bewaker in de kleuren van je stad te kleden.

Waar hij kijkt

/npc look Podrick follow draait hem naar wie er ook maar in de buurt komt. random laat hem zelfstandig om zich heen kijken, en spin laat hem langzaam ronddraaien op zijn plek.

fixed is de precieze optie. Ga precies staan waar de NPC naar moet staren en typ dan /npc look Podrick fixed. Hij meet de hoek naar je ogen en houdt die vast, zodat een bewaker een deur, een toonbank of de weg naar je stad in de gaten kan houden.

Geef het een routine

Een NPC hoeft niet langer stil te staan. /npc idle Podrick bob laat hem ter plekke een klein beweginkje maken, en /npc sit Podrick on laat hem zitten op waar hij op staat, dus zet hem eerst op een stoel of een treden.

Om hem te laten lopen, ga je op elk punt van de route staan en typ je /npc route Podrick add. Elk punt moet op de grond van je town liggen en binnen achtenveertig blokken van het vorige punt zijn, en een route kan tot acht punten bevatten. Vervolgens laat /npc walk Podrick loop hem rond en rond gaan, laat once hem de route eenmalig lopen, en kiest wander de punten willekeurig uit. /npc speed Podrick 125 laat hem een kwart sneller lopen, en 75 een kwart langzamer.

Een schema volgt de gameklok in plaats van de echte tijd. /npc schedule Podrick day walk en /npc schedule Podrick night still geven een wachter overdag een patrouille en 's nachts een post. Een routine kan alleen veranderen wat de NPC doet, niet hoe hij eruitziet, dus hij kan niet uit zichzelf gaan zitten of verdwijnen 's nachts.

Laat hem zien

/npc publish Podrick deelt de NPC op Discord als een perkamkaart, wat elke bewoner kan doen. De kaart tekent het hele personage in zijn pantser en toont zijn naam, zijn stad en de woorden die hij spreekt.

Elke speler mag één kaart per dag publiceren, dezelfde limiet die voor een boek of kaart geldt. Als je dezelfde NPC na een wijziging opnieuw publiceert, kost dat de kaart van die dag.

Wanneer eentje verdwijnt

Een NPC hoort bij de stad, nooit bij de speler die hem heeft geplaatst. Daar vloeien drie regels uit voort, en elk daarvan is bewust:

Let op dat een verwoeste stad zijn NPC's al kwijt is. Als je de stad terugclaimt, worden het land en de gebouwen hersteld, maar moeten de personages opnieuw worden geplaatst.

Het verlaten van de stad verwijdert niets: de NPC's die je hebt gemaakt blijven, en de stad onderhoudt ze. Het hernoemen verandert ook niets.

Elk commando

Elk commando vermeldt de NPC als eerste, en met Tab kun je ze aanvullen. Alleen list, info en publish zijn beschikbaar voor elke inwoner, en de rest is voorbehouden aan de burgemeester en de officers.

CommandoResultaat
/npc create <name>Plaatst een NPC met de naam en skin van die speler.
/npc listToont de NPC's van je stad.
/npc infoLaat alles zien over eentje.
/npc prompt <words>Stelt in wat het zegt. clear maakt het stil.
/npc name <new name>Verandert de naam boven zijn hoofd.
/npc skin <player>Kopieert de skin van een andere speler.
/npc equip <slot>Draagt wat je vasthoudt. Vakken: hand, offhand, head, chest, legs, feet.
/npc look <mode>follow, fixed, random of spin.
/npc colour <colour>Kleur de naam boven zijn hoofd. default herstelt het.
/npc scale <size>0.85 tot 1.15. Normaal is 1.
/npc pose <pose>standing, sneaking, sitting, sleeping of swimming.
/npc invisible onVerbergt het lichaam. De uitrusting is nog steeds zichtbaar.
/npc burning onHult het in onschadelijke vlammen.
/npc idle <bob|sway|still>Laat hem ter plekke een kleine beweging maken, zodat hij niet op een standbeeld lijkt.
/npc sit onLaat hem zitten. Zet hem eerst op een stoel of een treden. off laat hem opstaan.
/npc talkstyle nodBeweegt zijn hoofd terwijl hij praat. still houdt hem stil.
/npc schedule <time> <action>Stelt een routine in op de gameklok. Tijden: dawn, day, dusk, night. Acties: idle, still, look, spin, walk, wander. clear verwijdert het.
/npc route addVoegt je huidige locatie toe als punt aan de route. Maximaal list punten, allemaal op het land van je stad. Ook clear.
/npc walk <loop|once|wander|stop>Loopt zijn route rond en rond, eenmalig, of tussen willekeurige punten. Heeft twee of meer routepunten nodig.
/npc speed <75-125>Hoe snel het loopt, als een percentage van normaal. Je kunt alleen 75 tot 125 instellen. Normaal is 100. reset gaat terug. Toont alleen op een NPC met een route.
/npc moveVerplaatst het naar waar je staat.
/npc publishPlaatst het op Discord als perkamenten kaart.
/npc removeVerwijdert het permanent.