Speurtochten
De spelers schrijven de speurtochten hier. Volg er één, of bouw je eigen.
Laatst bijgewerkt: 2026-09-04 1:47 PM EST.
Elke speurtocht op het bord is geschreven door een gewone speler en betaald uit eigen zak. Voltooi er één, en hun septims worden van jou.
Volgen
| Commando | Doel |
|---|---|
/quests | Het bord: maker, taak, betaling, resterende dagen |
/quests where | Wijst je de weg naar de gids die hem aanbiedt |
/quests abandon | Laat hem los, en je voortgang ermee |
Je accepteert een quest door tegen de gids te praten en het antwoord te kiezen dat akkoord gaat, in plaats van iets te typen. Je voortgang wordt dan naast je scherm weergegeven en vordert terwijl je werkt, en terugkeren naar dezelfde gids int de beloning. Je kunt drie quests tegelijk hebben.
Bouwen
Elk onderstaand commando bewerkt één concept. Herhaal ze om het te corrigeren, en niets wordt openbaar tot je publiceert.
Het concept
| Commando | Doel |
|---|---|
/quest new <title> | Start een concept |
/quest about <words> | De beschrijving die op het bord wordt getoond |
/quest show | Leest het hele concept terug |
/quest publish | Pakt de munt, opent de quest |
/quest scrap | Gooit het concept weg, geeft de munt terug |
Jouw gids
| Commando | Doel |
|---|---|
/quest guide <name> | Plaatst je gids waar je staat, of hernoemt ze |
/quest skin <player> | Leent het uiterlijk van die speler |
/quest guide move | Verplaatst ze naar waar jij nu staat |
/quest guide watch | Ze draaien zich naar iedereen die langskomt |
/quest guide patrol | Ze lopen tussen de plekken die je hebt gemarkeerd |
/quest guide still | Ze staan en staren voor zich uit |
Je hebt één gids, en elke quest die je publiceert wordt door hen aangeboden.
Een patrouilleroute markeren betekent staan waar je ze wilt laten lopen en
/quest guide patrol herhalen op elke plek.
Wat je gids zegt
| Commando | Wordt gezegd wanneer |
|---|---|
/quest say <words> | Iemand tegen ze praat. Herhaal voor een andere regel |
/quest offer <words> | Het antwoord dat accepteert |
/quest refuse <words> | Het antwoord dat weigert |
/quest wait <words> | Iemand terugkomt voor het afronden |
/quest thank <words> | De betaling wordt geleverd |
De stappen
Elke stap beschrijft een bepaalde actie. Stappen worden gekozen uit deze lijst in plaats van in woorden beschreven, omdat de server het werk eerlijk moet beoordelen voordat iemand wordt betaald.
| Taak | Geschreven als |
|---|---|
| versla | /quest step defeat draugr 20 |
| mijn | /quest step mine iron_ore 64 |
| bouw | /quest step build stone_bricks 200 |
| verzamel | /quest step gather nirnroot 32 |
| craft | /quest step craft steel_sword 1 |
| vis | /quest step fish salmon 10 |
| reis | /quest step travel here 1 |
| keer terug | /quest step return guide 1 |
| Commando | Doel |
|---|---|
/quest steps | Toont de stappen in volgorde |
/quest undo | Verwijdert de laatste |
Een quest heeft maximaal vijf stappen, voltooid in de door jou bepaalde volgorde. Die volgorde maakt een echt verhaal mogelijk: reis naar de ruïne, versla de bewakers, keer terug om verslag uit te brengen.
Beloning, en wat eerst komt
| Commando | Doel |
|---|---|
/quest reward <septims> | Stelt de betaling in, 1 tot 500 |
/quest needs <quest> | Vergrendelt dit totdat die quest is voltooid |
Altijd munt, altijd van jou. Geen quest beloont met voorwerpen, en geen quest genereert munt. Die twee limieten zijn de reden waarom het bord jouw vertrouwen verdient.
Je septims verdwijnen zodra je publiceert, en de server bewaart ze in bewaring totdat iemand ze verdient, dus publiceren boven je stand is onmogelijk. Mocht niemand de quest voltooien, of mocht je hem zelf intrekken, dan komt de hele inleg terug.
/quest needs is hoe een verhaal doorloopt in verschillende
quests. Vergrendel de tweede achter de eerste, en spelers ontmoeten ze in de
volgorde die jij voor ogen had.
Je kunt je eigen quest niet voltooien, en iemand die je verbinding deelt kan dat ook niet.
Voorbeeld
Podrick bewaakt een boerderij ten noorden van de weg, en zijn auteur liep naar de poort en typt elf commando's:
/quest new Wolves of the Pale
/quest about Podrick has lost three goats to the pack.
/quest guide Podrick
/quest skin Bjornolfr
/quest guide watch
/quest say Wolves have taken three of my goats.
/quest say I am too old to hunt them myself.
/quest offer I will hunt them
/quest refuse Not today
/quest step defeat wolf 3
/quest step return guide 1
/quest reward 60
Gebruik dan /quest show om het concept te controleren, en /quest
publish om het te openen, op welk moment zestig septims de beurs
van zijn auteur verlieten. Spreek Podrick vroeg aan en hij meldt dat de roedel nog steeds
rondloopt. Keer terug met drie verslagen wolven en hij levert de zestig
onmiddellijk af.
Limieten
| Limiet | Waarde |
|---|---|
| Gidsen | 1 per speler |
| Gepubliceerde quests | 3 open, 1 nieuw per dag |
| Geaccepteerde quests | 3 tegelijk |
| Stappen per quest | 5 |
| Gesproken regels | 5 per quest |
| Patrouillepunten | 8 |
| Beloning | 1 tot 500 septims |
| Questduur | 7 dagen |
Een quest kan niet
Je quest observeert de wereld, onthoudt wat een speler heeft bereikt, spreekt tot hen en betaalt vanuit je beurs. Het creëert absoluut niets.
Dus er zijn geen items, geen munten uit het niets, geen commando's, geen rangen en er wordt niemand ergens naartoe geteleporteerd. Die beperking is precies waarom je eigen septims hier veilig zijn.
Regels
Je titel, je beschrijving en de woorden van je gids zijn allemaal openbaar, dus de gewone chatregels zijn erop van toepassing. Deze worden onmiddellijk verwijderd, en hardnekkige overtreders verliezen het bord:
- Taken die niemand redelijkerwijs kan voltooien, geplaatst om tijd te verspillen.
- Woorden die adverteren, bedelen of een andere server noemen.
- Quests die een andere speler vragen om een regel te breken.
Staff kan elke quest verwijderen. Je inzet komt altijd terug, want verwijdering is nooit een financiële straf.