Missioni
I giocatori scrivono le missioni qui. Seguine una o creane una tua.
Ultimo aggiornamento: 2026-09-04 1:47 PM EST.
Ogni missione sulla bacheca è stata scritta da un normale giocatore e finanziata con le sue tasche. Completane una e i suoi dragoni d'oro diventeranno tuoi.
Segui
| Comando | Scopo |
|---|---|
/quests | La bacheca: autore, compito, compenso, giorni rimanenti |
/quests where | Ti indica la guida che la offre |
/quests abandon | La rilascia, insieme ai tuoi progressi |
Accetti una missione parlando con la sua guida e selezionando la risposta di accordo, invece di digitare qualcosa. I tuoi progressi vengono quindi mostrati accanto allo schermo e avanzano mentre lavori, e tornando dalla stessa guida si riscuote la ricompensa. Si possono tenere contemporaneamente tre missioni.
Costruzione
Ogni comando qui sotto modifica una bozza. Ripetine uno qualsiasi per correggerla, e nulla diventerà pubblico finché non pubblicherai.
La bozza
| Comando | Scopo |
|---|---|
/quest new <title> | Inizia una bozza |
/quest about <words> | La descrizione mostrata sulla bacheca |
/quest show | Legge l'intera bozza |
/quest publish | Prende la moneta, apre la quest |
/quest scrap | Scarta la bozza, restituisce la moneta |
La tua guida
| Comando | Scopo |
|---|---|
/quest guide <name> | Posiziona la tua guida dove ti trovi, o la rinomina |
/quest skin <player> | Prende in prestito l'aspetto di quel giocatore |
/quest guide move | Li sposta dove ti trovi ora |
/quest guide watch | Si girano verso chiunque passi |
/quest guide patrol | Camminano tra i punti che hai segnato |
/quest guide still | Stanno in piedi a fissare dritto davanti a sé |
Hai una sola guida, e ogni quest che pubblichi viene offerta da lei.
Segnare un percorso di pattuglia significa fermarsi dove vuoi che camminino e
ripetere /quest guide patrol in ogni punto.
Cosa dice la tua guida
| Comando | Detto quando |
|---|---|
/quest say <words> | Qualcuno parla loro. Ripeti per un'altra riga |
/quest offer <words> | La risposta che accetta |
/quest refuse <words> | La risposta che rifiuta |
/quest wait <words> | Qualcuno torna prima di aver finito |
/quest thank <words> | Il pagamento viene consegnato |
I passaggi
Ogni passo osserva un'azione specifica. I passaggi sono scelti da questo elenco anziché descritti a parole, perché il server deve verificare il lavoro onestamente prima di pagare chiunque.
| Compito | Scritto come |
|---|---|
| sconfiggi | /quest step defeat draugr 20 |
| mina | /quest step mine iron_ore 64 |
| costruisci | /quest step build stone_bricks 200 |
| raccogli | /quest step gather nirnroot 32 |
| crea | /quest step craft steel_sword 1 |
| pesca | /quest step fish salmon 10 |
| viaggia | /quest step travel here 1 |
| ritorna | /quest step return guide 1 |
| Comando | Scopo |
|---|---|
/quest steps | Elenca i passaggi in ordine |
/quest undo | Rimuove l'ultimo |
Una quest contiene al massimo cinque passaggi, completati nella sequenza che hai stabilito. Quell'ordine è ciò che rende possibile una vera storia: viaggia verso le rovine, sconfiggi chi le custodisce, ritorna a fare rapporto.
Ricompensa, e cosa viene prima
| Comando | Scopo |
|---|---|
/quest reward <septims> | Imposta il pagamento, da 1 a 500 |
/quest needs <quest> | La blocca finché quella quest non è finita |
Sempre moneta, sempre tua. Nessuna quest assegna oggetti, e nessuna quest crea moneta. Questi due limiti sono il motivo per cui la bacheca merita la tua fiducia.
I tuoi spiccioli partono nel momento in cui pubblichi, e il server li custodisce in fiducia finché qualcuno non li guadagna, quindi pubblicare oltre le tue possibilità è impossibile. Se nessuno finisce la quest, o se la cancelli tu stesso, l'intera posta ritorna.
/quest needs è il modo in cui una storia continua attraverso diverse
quest. Mblocca la seconda dopo la prima, e i lettori le incontrano nell'
ordine che hai inteso.
Non puoi completare la tua quest, e non può farlo nessuno che condivida la tua connessione.
Esempio
Podrick fa la guardia a una fattoria a nord della strada, e il suo autore è andato al cancello e ha digitato undici comandi:
/quest new Wolves of the Pale
/quest about Podrick has lost three goats to the pack.
/quest guide Podrick
/quest skin Bjornolfr
/quest guide watch
/quest say Wolves have taken three of my goats.
/quest say I am too old to hunt them myself.
/quest offer I will hunt them
/quest refuse Not today
/quest step defeat wolf 3
/quest step return guide 1
/quest reward 60
Poi /quest show per controllare la bozza, e /quest
publish per aprirla, momento in cui sessanta sesterzi sono usciti dalla borsa
del suo autore. Parla con Podrick presto e ti dirà che il branco si muove
ancora. Torna con tre lupi sconfitti e lui consegnerà i sessanta
immediatamente.
Limiti
| Limite | Valore |
|---|---|
| Guide | 1 per giocatore |
| Quest pubblicate | 3 aperte, 1 nuova al giorno |
| Quest accettate | 3 alla volta |
| Passaggi per quest | 5 |
| Battute parlate | 5 per quest |
| Punti di pattuglia | 8 |
| Ricompensa | Da 1 a 500 sesterzi |
| Durata della missione | 7 giorni |
Una missione non può
La tua missione osserva il mondo, ricorda ciò che un giocatore ha ottenuto, gli parla e paga dal tuo borsello. Non crea assolutamente nulla.
Quindi non ci sono oggetti, né monete dal nulla, né comandi, né ranghi e nessuno viene teletrasportato da nessuna parte. Questa restrizione è precisamente il motivo per cui i tuoi setti sono al sicuro qui.
Regole
Il tuo titolo, la tua descrizione e le parole della tua guida sono tutti pubblici, quindi si applicano le normali regole della chat. Questi vengono rimossi immediatamente e i recidivi perdono la bacheca:
- Compiti che nessuno potrebbe ragionevolmente compiere, pubblicati per perdere tempo.
- Parole che fanno pubblicità, elemosinano o menzionano un altro server.
- Missioni che chiedono a un altro giocatore di infrangere una regola.
Lo staff può rimuovere qualsiasi missione. La tua quota ti viene sempre restituita, perché la rimozione non è mai una punizione finanziaria.