Úkoly
Hráči zde píší úkoly. Sleduj nějaký nebo si postav vlastní.
Naposledy aktualizováno: 2026-09-04 1:47 PM EST.
Každý úkol na nástěnce napsal obyčejný hráč a financoval ho ze své vlastní kapsy. Dokonči jeden a jeho stříbrňáci budou tvoji.
Sledování
| Příkaz | Účel |
|---|---|
/quests | Nástěnka: autor, úkol, odměna, zbývající dny |
/quests where | Ukáže ti směr k průvodci, který ho nabízí |
/quests abandon | Zruší ho a tvůj postup v něm |
Úkol přijmeš tak, že promluvíš s jeho průvodcem a vybereš odpověď, která souhlasí, namísto psaní čehokoliv. Tvůj postup se pak zobrazí vedle obrazovky a postupuje, zatímco pracuješ, a návrat ke stejnému průvodci vyzvedne odměnu. Můžeš mít naráz tři úkoly.
Stavění
Každý příkaz níže upravuje jeden koncept. Opakuj kterýkoliv z nich pro opravu a nic se nestane veřejným, dokud to nezveřejníš.
Koncept
| Příkaz | Účel |
|---|---|
/quest new <title> | Zahájí koncept |
/quest about <words> | Popis zobrazený na tabuli |
/quest show | Přečte celý koncept zpět |
/quest publish | Vezme minci, otevře úkol |
/quest scrap | Zahodí koncept, vrátí minci |
Tvůj průvodce
| Příkaz | Účel |
|---|---|
/quest guide <name> | Položí tvého průvodce tam, kde stojí, nebo ho přejmenuje |
/quest skin <player> | Půjčí si vzhled daného hráče |
/quest guide move | Přesune je tam, kde teď stojí |
/quest guide watch | Otočí se za každým, kdo projde |
/quest guide patrol | Chodí mezi místy, která jsi označil |
/quest guide still | Stojí a koukají před sebe |
Máš jednoho průvodce a každý úkol, který zveřejníš, nabízí on.
Označení hlídkové trasy znamená postavit se tam, kde chceš, aby chodili, a
zopakovat /quest guide patrol na každém místě.
Co tvůj průvodce říká
| Příkaz | Vysloveno, když |
|---|---|
/quest say <words> | Někdo na ně promluví. Opakuj pro další řádek |
/quest offer <words> | Odpověď, která přijímá |
/quest refuse <words> | Odpověď, která odmítá |
/quest wait <words> | Někdo se vrátí před dokončením |
/quest thank <words> | Platba je doručena |
Kroky
Každý krok sleduje jednu konkrétní akci. Kroky se vybírají z tohoto seznamu namísto slovního popisu, protože server musí poctivě sledovat odvedenou práci, než někomu zaplatí.
| Úkol | Zapsáno jako |
|---|---|
| porazit | /quest step defeat draugr 20 |
| těžit | /quest step mine iron_ore 64 |
| stavět | /quest step build stone_bricks 200 |
| sbírat | /quest step gather nirnroot 32 |
| vyrobit | /quest step craft steel_sword 1 |
| rybařit | /quest step fish salmon 10 |
| cestovat | /quest step travel here 1 |
| vrátit se | /quest step return guide 1 |
| Příkaz | Účel |
|---|---|
/quest steps | Seznamuje kroky v pořadí |
/quest undo | Odstraní poslední z nich |
Úkol má nejvýše pět kroků, které plníš v pořadí, které si sám určís. Právě toto pořadí umožňuje vytvořit opravdový příběh: vydej se do zříceniny, poraz všechno, co ji hlídá, a vrať se podat hlášení.
Odměna a co je na prvním místě
| Příkaz | Účel |
|---|---|
/quest reward <septims> | Nastaví platbu, 1 až 500 |
/quest needs <quest> | Uzamkne ji, dokud není tato výprava dokončena |
Vždy mince, vždy tvé vlastní. Žádná výprava neodměňuje předměty a žádná výprava nevytváří mince. Tato dvě omezení jsou důvodem, proč si tabule zaslouží tvou důvěru.
Tvoje mince odcházejí v okamžiku zveřejnění a server je drží v úschově, dokud si je někdo nezaslouží, takže zveřejnění nad tvé poměry je nemožné. Pokud výpravu nikdo nedokončí nebo ji sám zrušíš, celá sázka se vrátí.
/quest needs ukazuje, jak příběh pokračuje v několika
výpravách. Uzamkni druhou za první a čtenáři je najdou v pořadí,
které jsi zamýšlel.
Nemůžeš dokončit svůj vlastní úkol, a to samé platí pro každého, kdo sdílí tvoje připojení.
Příklad
Podrick hlídá farmu severně od cesty, jeho autor došel k bráně a napsal jedenáct příkazů:
/quest new Wolves of the Pale
/quest about Podrick has lost three goats to the pack.
/quest guide Podrick
/quest skin Bjornolfr
/quest guide watch
/quest say Wolves have taken three of my goats.
/quest say I am too old to hunt them myself.
/quest offer I will hunt them
/quest refuse Not today
/quest step defeat wolf 3
/quest step return guide 1
/quest reward 60
Potom /quest show pro kontrolu konceptu a /quest
publish pro jeho otevření, v
kterýžto okamžik zmizelo šedesát septimů z autorovy
peněženky. Proluv si s Podrickem včas a on ti oznámí, že smečka stále
táhne krajinou. Vrať se se třemi poraženými vlky a on ti šedesát
mincí okamžitě vydá.
Omezení
| Limit | Hodnota |
|---|---|
| Průvodci | 1 na hráče |
| Zveřejněné úkoly | 3 otevřené, 1 nový denně |
| Přijaté úkoly | 3 najednou |
| Kroky na úkol | 5 |
| Mluvené řádky | 5 na úkol |
| Hlídkové body | 8 |
| Odměna | 1 až 500 septimů |
| Doba platnosti úkolu | 7 dní |
Úkol nemůže
Tvůj úkol pozoruje svět, pamatuje si, čeho hráč dosáhl, mluví s ním a vyplácí odměnu z tvého měšce. Nevytváří vůbec nic.
Nejsou tu tedy žádné předměty, žádné mince z ničeho nic, žádné příkazy, žádné hodnosti a nikdo se nikam neteleportuje. Právě toto omezení zajišťuje, že tvoje vlastní peníze jsou zde v bezpečí.
Pravidla
Tvůj titul, popis a slova tvého průvodce jsou veřejná, takže se na ně vztahují běžná pravidla chatu. Tato jsou okamžitě odstraněna a opakovaní provinilci přijdou o nástěnku:
- Úkoly, které nikdo nemůže rozumně splnit, zveřejněné jen pro zdržování.
- Slova, která propagují, prosí nebo zmiňují jiný server.
- Úkoly, které nutí jiného hráče porušit pravidlo.
Admini mohou odstranit jakýkoliv úkol. Tvoje vklad se vždy vrátí, protože smazání není nikdy finančním trestem.